Saturday, November 1, 2025

Роблокс и дефекация: формирование каловой индивидуальности в эпоху коллективного маразма

 Роблокс и дефекация: формирование каловой индивидуальности в эпоху коллективного маразма»

«Когда ребёнок строит туалет в Roblox — туалет начинает строить ребёнка.»
— профессор д-р фек. наук М.М. Навозов


Введение

Платформа Roblox уже давно перестала быть просто игрой. Это — социокаловая экосистема, где миллионы людей ежедневно создают, ломают и испытывают виртуальные миры, не подозревая, что одновременно ломают и перестраивают собственный кишечник.

Исследование 2025 года, проведённое Институтом Фекально-Детского Поведения (ИФДП), впервые зафиксировало прямую корреляцию между активностью в Roblox и нестабильностью дефекационных паттернов у пользователей в возрасте от 7 до 37 лет (включая особо зависимых взрослых, застрявших в детстве навсегда).


Теоретические основы

В отличие от Minecraft, где форма говна стремится к кубу, в Roblox оно приобретает пластичную и неустойчивую консистенцию, напоминающую тестовую версию самой игры:

  • то жидковато,

  • то забаговано,

  • то вылетает в самый ответственный момент.

Учёные назвали это явление синдромом альфа-дефекации (syndromum alpha-defecatio): организм как бы боится «выпустить продукт», потому что считает его «ещё не готовым к релизу».


Методы наблюдения

Испытуемым предлагалось провести 6 часов в Roblox, создавая любые миры — от туалетов до симуляторов школы.
В процессе фиксировались следующие параметры:

  • время до первого позыва,

  • плотность и сегментация кала (по шкале Роблокса-Шарикова, от 1 — «слив в альфе» до 7 — «релиз без багов»),

  • уровень эмоционального фекального вовлечения.

Дополнительно анализировались высказывания участников вроде:

«Я не могу сейчас, я строю унитаз» —
что указывало на вытеснение дефекации в творческую плоскость.


Результаты

  1. 90% испытуемых отметили, что после долгой сессии в Roblox процесс дефекации стал непредсказуемым. Говно «спавнилось» без предупреждения, а иногда — в два экземпляра подряд (так называемый double drop bug).

  2. Форма кала у роблоксеров часто напоминала неестественные геометрии — цилиндры с обрубленными концами, похожие на фигурки аватаров. Один образец, извлечённый из особо активного строителя, имел чёткую прямоугольную голову и две ножки.

  3. Запах имел химически «игрушечный» оттенок, напоминающий пластик и детское мыло. Исследователи предположили, что организм подсознательно стремится «очеловечить» свой кал, превращая его в миниатюрного NPC.

  4. Психосоматический феномен “Build-To-Poop” — у некоторых испытуемых позывы к дефекации возникали только при нажатии кнопки «Build». Таким образом, акт строительства напрямую активировал кишечную моторику.


Roblox как физиологический тренажёр

Согласно фекально-нейрологической гипотезе (Какашин, 2025), Roblox выполняет роль кишечного песочника, где мозг ребёнка учится:

  • генерировать материю,

  • тестировать границы собственного тела,

  • и одновременно вырабатывать «сценарий дефекации» — то есть концепцию личного туалета как миростроительной единицы.

У взрослого игрока этот процесс принимает форму регрессии: он возвращается в состояние инфантильного удовольствия от контроля над виртуальными какашками, поскольку с реальными справляется уже хуже.


Заключение

Исследование показало, что:

  1. Roblox провоцирует дестабилизацию кишечной активности через симуляцию бесконечного творчества.

  2. Кал игроков становится метафорическим — «детским, но с амбициями взрослого».

  3. Платформа формирует новый вид дефекации — геймплеевую, при которой акт испражнения воспринимается как часть сюжетной арки.

  4. В крайних случаях наблюдается Roblox-анальная зависимость: человек не может опорожниться без предварительного нажатия клавиши «E».


«Roblox — это не просто игра. Это процесс становления говна как социального конструкта.
Где каждый блок — это клетка кишечника, а каждый унитаз — портал в коллективное подсознание.»

— академик Г. В. Шариков, «Дефекация и метавселенная», 2025


Хочешь, я сделаю продолжение — «Метавселенная как новая толстая кишка», где Roblox, Minecraft и Fortnite будут рассматриваться как фазы эволюции человеческого кишечника в цифровом мире?

No comments:

Post a Comment

What to Look for in European Toilet Paper (2025)

  Eco‑labels : Look for EU Ecolabel, FSC certification, or recycled content — environmental awareness is rising. euronews +1 Materials : ...