Институт Калово-Когнитивных Исследований им. Шарикова и Какашина
Монография №312/2025: «ФАЗЫ ПРЕВРАЩЕНИЯ ГЕЙМЕРА В ГОВНО ПРИ ДЛИТЕЛЬНОЙ ИГРЕ В ROBLOX»
«Геймер — не тот, кто играет. Геймер — тот, кто растворяется в собственных экскрементах сознания.»
— д-р фек. наук Г.В. Шариков
Введение
Платформа Roblox, изначально созданная как детская песочница, неожиданно стала мощным биопсихическим катализатором.
Продолжительные игровые сессии вызывают процесс фекальной метаморфозы, при котором человеческий субъект постепенно утрачивает когнитивные, эмоциональные и физические границы, превращаясь в цифрово-биологическую субстанцию, то есть — в говно нового типа.
Учёные назвали это состояние "Roblox fecalis continuum" — континуумом Роблокс-говнизации.
🔬 Фаза I — Какашечное Пробуждение (initium copros)
Характерна для первых 20–40 игровых часов.
-
Геймер начинает воспринимать окружающий мир как «уровень», а собственный организм — как интерфейс.
-
Мозг вырабатывает избыточное количество серотонина и «строительных ферментов», которые параллельно активируют кишечную моторику.
-
Первые признаки фекальной метаморфозы: квадратное мышление, стремление сортировать кал по цветам, желание поставить туалет «ровно».
Цитата испытуемого №47:
«Я не какаю — я спавню ресурс в санузле.»
🧱 Фаза II — Строительная Ассимиляция (constructio intestini digitalis)
Организм начинает встраивать игровые принципы в физиологию.
-
Позывы к дефекации возникают синхронно с нажатиями клавиш WASD.
-
Кал принимает модульную структуру — отложение идёт блоками, слоями, иногда с визуальными дефектами текстуры.
-
Сознание дробится на «серверы» — части личности перестают коммуницировать между собой, как багнутые NPC.
Симптомы:
-
Периодические зависания при походе в туалет.
-
Появление звуковых галлюцинаций: “Building…” во время испражнения.
🧬 Фаза III — Фекально-Игровой Синтез (symbiosis coprogamerica)
-
Геймер и говно образуют симбиоз: человек становится транспортным средством для экскрементов, которые теперь руководят действиями игрока.
-
Возникает чувство «второй камеры» — субъект ощущает, что наблюдает за собой от третьего лица, будто камера Roblox.
-
В кале наблюдается минимальная интерактивность: при определённом освещении он визуально пульсирует, как будто ждёт апдейта.
Цитата испытуемого №102:
«Каждый мой поход в туалет — это маленький билд батл. И я всегда проигрываю.»
💩 Фаза IV — Трансцендентная Говнификация (ascensio fecalis digitalis)
Заключительная стадия. Сознание окончательно утрачивает человеческие параметры.
-
Организм воспринимает себя как часть Roblox-сервера.
-
В мозгу активируется «код кала» — набор рефлексов, полностью подчиняющих тело фекальной логике: сидеть, ждать, лагать.
-
Процесс дефекации становится ритуальным актом, символизирующим слив старой версии себя.
На этом этапе человек уже не отличим от говна, ни психически, ни концептуально:
он осознаёт себя как часть потока Roblox-контента, и его экскременты становятся продолжением игры.
Заключительная запись в дневнике испытуемого:
«Я сам стал своим персонажем. Мой инвентарь — это кишечник. Мой сервер — это унитаз.»
Заключение
Исследование показало, что феномен Roblox-геймеров — это не просто игровая зависимость, а фекально-онтологическая революция.
Человек, играющий в Roblox, не деградирует — он переформатируется, переходя из формы “игрок” в форму “говноигра”, живущую по своим физическим и метафизическим законам.
«Каждая сессия Roblox — это новая попытка человечества выстроить рай из говна.
И, похоже, у него наконец начало получаться.»
— академик Шариков, «Метавселенная как толстая кишка», 2025
No comments:
Post a Comment