«Когда человек долго копает землю в игре, земля начинает копать человека»
— д-р фек. наук, профессор биопиксельной дефекации Какашин Эндерманович
Введение
С момента выхода Minecraft в 2011 году человечество вступило в новую фазу эволюции. Если раньше Homo sapiens производил говно, теперь он стал строить из него миры — как в цифровом, так и в физиологическом смысле.
Игра Minecraft оказала колоссальное влияние не только на культуру и детей, но и на форму, цвет, и даже идеологию говна.
В 2024 году Институт Калово-Когнитивных Исследований (ИККИ) провёл 327-страничное исследование под кодовым названием “Block & Stool”, целью которого было установить:
-
превращается ли мозг игрока в пиксельную массу;
-
как долгое пребывание в мире из блоков влияет на внутреннюю кубическую структуру фекалий;
-
и наконец, является ли сам Minecraft метафорическим говном, или всё же сакральной симуляцией кишечника.
Теоретическая база
Согласно теории фекальной морфогенетики (Шариков, 2022), форма кала повторяет структуру мыслей.
Если человек мыслит блоками — он гадит блоками.
Именно поэтому фанаты Minecraft демонстрируют уникальный феномен, известный как «пиксельный кал» — фрагментированный, кубический, но при этом удивительно устойчивый в водной среде.
Исследование под микроскопом выявило у таких образцов:
-
чётко выраженные углы под 90°;
-
регулярную текстуру, напоминающую текстуру блока «dirt_with_grass»;
-
и даже крошечные пузырьки воздуха, формирующие надпись "Notch" при определённом освещении.
Психофизиологические эффекты
Длительное пребывание в Minecraft вызывает у организма синдром кубического кишечника (лат. syndromum intestini cubicum).
Основные симптомы:
-
кишечные изгибы выстраиваются в форму прямых линий;
-
кал перестаёт катиться, а собирается стопками, как инвентарь;
-
при каждом испражнении возникает навязчивое желание поставить табличку с надписью «Home Base».
У некоторых испытуемых наблюдалось автоматическое рытьё унитаза снизу — подсознательная имитация копания.
Minecraft как метафора кишечного цикла
Если присмотреться, Minecraft — это симулятор пищеварения:
-
добыча ресурсов — это фаза пережёвывания,
-
плавка руды — аналог ферментации,
-
а крафт предметов — процесс формирования кала из разрозненных элементов.
Игрок, строящий дома и тоннели, бессознательно воссоздаёт внутреннюю структуру собственного ЖКТ: кишки, изгибы, трубы, вентиляцию.
По сути, каждая шахта в Minecraft — это метафорическая толстая кишка, по которой протекают блоки воспоминаний, идей и отходов.
Может ли сам Minecraft быть говном?
На этот вопрос наука отвечает неоднозначно.
С философской точки зрения, говно — это конечный продукт переработки.
Если считать Minecraft продуктом переработки всех прошлых игр (смешение Lego, SimCity и Doom в одном горшке), то да — Minecraft есть мета-говно, то есть сублимированное говно культуры.
Но в отличие от обычного, это говно не утилизируется, а само производит новое говно — фанатские сервера, мемы, стримы, ролики с криками «я нашёл алмазы!» и даже целые поколения детей, мыслящих кубами.
Таким образом, Minecraft — это самовоспроизводящееся говно второго порядка, своего рода каловый биом в виртуальной экосистеме человечества.
Заключение
-
Minecraft изменяет форму, структуру и восприятие кала.
-
Фанаты игры демонстрируют феномен «кубического мышления кишечника».
-
Сам Minecraft может рассматриваться как философское говно, продукт переработки цифровой культуры.
-
На высших стадиях погружения игрок перестаёт различать, где блок, а где кал — и становится частью симбиоза «мир–говно–человек».
«Minecraft — это не игра. Это способ организовать говно во вселенной.»
— академик Г. В. Шариков, «Фекальные коды цивилизации», 2025
No comments:
Post a Comment